OpenGL 썸네일형 리스트형 2.1 래스터 그래픽 장치 Reporting Date: October. 19, 2024그래픽 하드웨어의 구성 요소 중 하나인래스터 그래픽 장치에 대해 다루고자 한다.목차01 래스터 그래픽 장치02 래스터 그래픽의 문제와 해결방안03 컬러 이미지의 형성 원리 01 래스터 그래픽 장치 (Raster Graphics Device)픽셀들이 모여 행과 열로 배열된 이미지. (1) 픽셀 (화소: 畵素, Pixel)디지털 이미지에서 가장 작은 단위.화면에 표시되는 고정된 위치와 색상을 가진 이산적인 값.각각의 픽셀은 특정 색상 값을 가지고 있으며, 수많은 픽셀이 모여 전체 이미지를 구성한다.컴퓨터 화면, 스마트폰 디스플레이, 디지털 카메라로 찍은 사진은 모두 픽셀로 구성되어 있다. 픽셀 하나는 세 가지의 인점으로 구성되며, 각각의 서브픽셀.. 더보기 1.2 컴퓨터 그래픽스 Reporting Date: October. 18, 2024 이전 컴퓨터 그래픽스 설명에 이어, 3D 공간에서의 렌더링 개념을 추가로 다루고자 한다. 목차01 컴퓨터 비전02 AI기반 그래픽스03 컴퓨터 그래픽스04 수학적 개념05 3D공간에서의 렌더링 예시 01 컴퓨터 비전 (Computer Vision) (1) 그래픽스주로 3D 모델링과 렌더링을 통해 새로운 이미지를 생성하는 과정.이 과정에서는 기하학적 데이터를 다루며, 현실 세계의 물리 법칙을 시뮬레이션하여 가상의 세계를 구현한다.즉, 존재하지 않던 것을 시각적으로 표현하는 것이 핵심이다. (2) 영상 처리기존의 이미지나 영상을 변형 및 분석하는 과정.주로 다음과 같은 작업을 한다.노이즈 제거윤곽선 감지이미지 필터링이를 통해 영상의 품질을 개.. 더보기 1.1 컴퓨터 그래픽스 Reporting Date: September. 11, 2024과학, 공학, 의학, 경영 등 다양한 분야에서 활용되는 컴퓨터 그래픽스의 응용 분야에 대해 다루고자 한다.목차01 컴퓨터 그래픽스의 응용(CG)메타버스(Metaverse)⌎ 라이프 로깅(Lifelogging) 1. 가상 현실(VR)2. 증강 현실(AR)3. 혼합 현실(MR)4. 확장 현실(XR)⌎ 거울세계(Mirror World)Mata와 결합된 다른 용어들애니메이션 & 게임C 라이브러리 사용 ⇨ 프로그래밍 언어⌎ Low–level 게임 개발⌎ DirectX & OpenGL02 컴퓨터 그래픽스 구성 요소(모델링 & 렌더링) 01 컴 퓨 터 그 래 픽 스 (CG, Computer Graphics) 컴퓨터로 그림을 .. 더보기 이전 1 2 다음